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EJERCICIOS DE SONIDO.
1. Conceptos de Sonido

En esta pieza del compositor Eric Serra, hecha para la película "El quinto elemento" (Luc Besson, 1997), se genera una ambientación futurista de la interpretación de la cantante, quien en la película es un extraterrestre. A partir del minuto 3:20, podemos apreciar como el tono de la voz es intensificado mediante la digitalización del sonido, de modo que la intérprete parece lograr tonos que estarían por fuera del rango posible para un humano. Así mismo, se puede apreciar como de manera muy controlada, se mezclan sonidos digitales con la voz de la cantante, generando así una continuidad poco perceptible en el rango tonal de la interpretación.

2. Pieza sonora generada a partir de fragmentos de la grabación de voz.

A partir de la lectura de un texto obtenido de "El libro negro" de Giovanni Papini, Se modifica el audio mediantes cortes, loops y sobreposiciones de pistas del mismo, tratando de dejar palabras que de alguna manera representen un poco el argmento del texto.

3. Grabación de diferentes sonidos producidos por un objeto para crear una pieza de "música concreta".

Este sonido fue obtenido grabando un video con una camara digital, el sistema de autofoco genera un ruido particular que queda registrado en las grabaciones. A partir de este sonido, mediante loops,  cortes y superpocicones del mismo, se concibe esta pieza.

6. Grabación de un Paisaje Sonoro.

Esta pieza de audio fue extraída de la grabación en video del eclipse de luna del 15 de abril de 2014 a eso de las1:56 am.

La grabación se realizó en el balcón de un octavo piso. Al estar el cielo nublado, la luna no se pudo ver, sin embargo, había una transmisión en directo del evento por parte de la nasa, que era simultáneamente reproducida en un móvil permitiendo de alguna manera ubicar lo que está sucediendo.

5. Sonificar un archivo de audio

Pieza generada a partir de la manipulación del archivo ejecutable de Audacity.

La mayor parte de la información obtenida se componía inicialmente por ruido, pero se encontraron ciertos fragmentos que, al organizarlos en loop,  y cambiar sus frecuencias, generaban sonidos reconocibles.

Se trabajo con el balance para que algunos sonidos se escucharan por el canal derecho e izquierdo de manera independiente.

4. Pieza generada exclusivamente con tonos en Audacity

Estos sonidos fueron generados en Audacity,

en el hay tonos de 48000Hz, 192000HZ, y 44100Hz. Tambien hay ondas sinoides, y cuadradas, asi como un sonido de redoblante y otro de ruido.

7. Proyecto audiovisual. Sonificación de una imagen.

A partir de una fotografía tomada en una iglesia en Arequipa, Perú, en la cual se muestra una silueta extraña, se hacen modificaciones y se obtiene el audio correspondiente a a cada imágen.

8. Berberian Sound Studio.

Berberian sound studio, describe el trabajo de un ingeniero de sonido inglés trabajando en una película de terror para un estudio de cine italiano. Este thriller psicológico,  es presentado desde el punto de vista del sonido como narrador de la historia.  Por un lado, hace un viaje histórico por las diferentes maneras en las que se producía y se grababa el sonido para películas en la década del 70 con la utilización de cintas magnéticas, los grandes equipos y la forma en la que se edita y mezcla cada pieza. Nos muestra también la forma en la que se recrean sonidos para la película grabando y mezclando  sonidos reales de verduras, cartones,  cuchillos etc.

 

Pero lo más impactante es la forma como el sonido mismo va narrando la historia logrando producir diferentes emociones. Sin necesidad de ver las escenas de la película a la cual el protagonista le está produciendo el sonido,  la música, los gritos y el sonido ambiente logran describir un ambiente terrorífico y atemorizante consecuente con el argumento que plantea el cambio en el estado mental del personaje a medida que se involucra en el filme.

 

Este trabajo de metacine es un homenaje a la laboriosa dedicación del gremio de la producción de sonido, y un enfoque distinto a la clásica idea de producir terror sólo con imágenes.

 

9. Análisis de imágen y música

Este video creado y producido por el colectivo argentino Muto, además de una impresionante labor  pictórica y logística, presenta una gran labor a nivel de producción de sonido puesto que al tratarse de una animación, los sonidos tienen que ser hechos a partir de cero y escogidos de manera muy especial para lograr el efecto deseado. Un ejemplo es el sonido que se utiliza en el momento en el que una cabeza estalla, acto por demás agresivo, que se presenta con un sonido delicado de ruptura de vidrios. Es notable también la forma como el sonido ambiente es captado y representa perfectamente el entorno de ciudad en el que trascurre la obra.

 

La tonalidad del paisaje se presenta relajada, algo pasiva debido a los pocos autos que pasaban por el lugar a esa hora. Podemos identificar la lluvia constante que revela muchas gotas en la distancia y unas pocas en primer plano. También aparecen unos cuantos carros pequeños y uno que otro más grande que al pasar revela que el piso esta mojado mediante cierto sonido sibilante.

 

Como señales sonoras tenemos el audio de la transmisión del evento en internet, la cual se reproducía en un móvil, este se acerca y se aleja del micrófono de la cámara generando una cierta espacialidad. En el se pueden diferenciar dos voces masculinas diferentes que comentan el suceso.

 

En cuanto a marcas sonoras, podemos identificar el sonido de la puerta del balcón al cerrarse al comienzo de la grabación, también hay cierto eco generado por el espacio en el cual se hace el registro y unas gotas que si bien están cerca, no llegan al punto de hacer pensar que se está al aire libre. Se siente el ambiente general como un sitio resguardado, con un techo.

10. Sonido y vídeo.

En este ejercicio se reemplazaron los sonidos originales de la película por sonidos obtenidos de freesounds.org para cambiar el tono dramático de la persecución.

 

11. Alteración pieza musical.

En este ejercicio se altera la canción "Do the evolution" de Pearl Jam.  mediante efectos de echo, low pass, high pass, paulstretch, etc. 

 

JUAN

MANUEL
CASTELLANOS
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